城市旅行海报模板提示词:一套模板套全世界,哪些该变量化、哪些必须写死

旅行海报是最适合写成"模板"的一类提示词:同一套结构,把城市名一换,东京、伊斯坦布尔、帕罗斯岛都能出一张。可真这么用的人会发现,很多模板换到第二座城就垮了——要么地标拼成一锅大杂烩,要么每座城长得一模一样。
站里这一批城市海报模板,好用的那几条有个共同点:它们把"可以变的"和"绝对不能变的"分得非常清楚。
一、变量只留给"这座城独有的东西"
手绘城市涂鸦海报只挖了一个坑:[CITY]。其余全部写死——纯白底、松散的黑色墨线、一座标志性地标占中间、周围散布咖啡馆、传统食物、交通工具、路牌这类小元素,点缀色有限。
换城市时,模型自己去找这座城的地标、食物和交通,但画法、留白、线条粗细不动。案例图里的伦敦出来是大本钟、红色电话亭和双层巴士;换一座城,内容跟着变,版式和笔触却被锁住,几张放在一起就是一个系列。
电影感目的地海报的写法更"聪明":变量还是只有 [LOCATION],但它明确要求地貌、建筑、气候、服饰都必须是那个地方的,"不许混入别的地域风格"。这句话看着多余,其实专门防一个常见毛病——模型给东亚城市配上欧洲街灯,给沙漠城市配上松树。
可迁移的写法:变量越少越好;变量之外的部分,要写得足够具体,才能保证系列感。
二、比例写两遍不算啰嗦

地标插画海报模板开头写"strict 4:5 vertical",结尾又补一句"严格 4:5 竖版,不接受别的比例"。橡皮章海报同样把 4:5 放在格式段的第一句。
旅行海报要拿去印刷、装框、做系列,比例一乱整组就废了。模板类提示词会被反复套用,模型每次读到的上下文都不同,关键约束放在首尾各说一次,被忽略的概率明显更低。站里画幅比例那篇专门讨论过这件事。
三、给元素定"位置和面积",而不是只列清单
橡皮章那条是这批里写得最细的:印章放在中下方,占画面高度 30% 到 38%,四周留大片空白;文字排在印章下方或侧面,打字机字体,只写地名、编号、三个关键词和年份。
只列元素不给位置,模型会把它们塞满整张纸。给了面积比例,画面才会呈现那种"田野笔记"式的克制。它还按题材分了五种构图:建筑类抓轮廓和穹顶、山地聚落顺着地形排、海岸场景只留几笔水纹、城市全景取天际线加一座标志建筑——一个模板顺便解决了"不同城市怎么构图"的问题。
麦地那那条则把人数写死在 3 到 5 个,"绝不成群"。人少,画面才静;数字写出来,模型才不会自作主张画一群人。
四、国家海报可以完全不画地标
等高线国家海报走了一条完全不同的路:不要地标、不要国旗、不要旅游图像,只用等高线、经纬度和海拔数字来表现一个国家。色板几乎只有黑白灰,唯一的强调色留给几个半透明圆形地理标记。
这条的启发在于:旅行海报的"辨识度"不一定来自埃菲尔铁塔这种符号。一个国家的国土轮廓、山脉走向本身就足够独特,再配上瑞士风格的大号无衬线标题,出来的东西反而比地标拼贴高级。
五、禁止清单决定下限
几乎每一条好用的模板结尾都有一段"避免":不要写实、不要水彩、不要渐变、不要地标拼贴、不要过多文字、不要错误的阿拉伯文……橡皮章那条甚至专门排除了"圆形印章、中式红印、邮票齿孔、火漆"——因为"stamp"这个词最容易被模型理解成这些东西。
可迁移的写法:想一想你的核心词最容易被误解成什么,把那些误解直接写进禁止清单。
换城市之前自查
1. 变量是不是只有地名(最多再加一个色板)?
2. 比例有没有在开头和结尾各出现一次?
3. 主体和文字有没有位置、面积的描述?
4. 人数、元素数有没有写成具体数字?
5. 禁止清单有没有覆盖核心词最常见的误读?
想看更早的做法,可以对照站里的城市旅行海报万能模板,以及用丝带串起整座城的文旅长卷海报那篇;如果你的海报里要放较多文字,让模型把字写对那篇讲了字体和排版指令的写法。另外两张可以直接拿来对照色板的:帕罗斯岛蓝白海报和粉调外滩地图。
