畫幅比例寫在提示詞的哪一句,模型才真的照做

站內一千三百多條案例裡,提示詞明確寫了畫幅比例的有一半以上。但同樣寫了比例,有的圖老老實實是 16:9,有的卻回到了近似方形。差別不在模型,多半在這句話被放在了哪兒、後面有沒有跟著構圖指令。
比例要放在最前面,不是補在末尾
先說位置。把 `16:9 widescreen wallpaper format` 這類描述塞在提示詞末尾,模型往往已經按預設比例把畫面構圖定完了,比例只在最後被拉伸一下,主體會被擠變形。
雨後的空長椅那條把畫幅寫在第二句,緊跟著就是"地平線壓得很低、把大半畫面讓給厚重的陰天天空"——比例和構圖重心是連著交代的。同樣的寫法在清晨書桌那張裡更明顯:橫幅先定,然後才說桌面只佔下半區、上半區留給光霧。
反過來看豎版。霧中蘆葦裡的駝鹿寫的是 9:16,緊接著交代鹿角要頂到畫面上三分之一——不給這句,9:16 的高度就會被浪費成一片空蘆葦。
可遷移的寫法:比例後面必須緊跟一句"這個比例裡主體放在哪、留白留在哪"。只寫比例不寫重心,等於只給了畫布不給構圖。
豎版和橫版不是同一張圖裁兩次
真正麻煩的是很多人把豎版當成橫版的裁切結果。這兩件事在提示詞裡應該分開想。
牆面上那株植物的影子是 2:3 豎幅,畫面幾乎全是空牆,影子斜著切下來——這個構圖橫過來立刻失效,因為影子的長度需要縱向空間承載。
邊線搶斷的運動瞬間則是橫幅才成立:運動模糊需要水平方向的位移距離,豎過來動勢就被切斷了。
判斷方法很樸素:想想畫面裡"動作發生的方向"。縱向生長、下墜、仰視——豎版。水平位移、延展、並置——橫版。方向和畫幅打架,比例寫得再準也白搭。
桌布類的比例還多一層:給文字留位置
桌布有個橫版豎版之外的額外約束——它上面通常還要壓標題、時間或者圖示。
紫靛色的波浪頂部那大片留白不是沒畫完,是留給標題和文案的位置,這類圖本來就按"半成品"設計。森林綠與金色的菱格是另一個思路:菱形之間特意留出間隙,密度壓低了圖案才不會悶,壓上任何文字都還讀得出來。
所以桌布類的提示詞,比例之後建議再加一句功能性描述,比如"頂部三分之一保持低對比度以承載文字"。這句話比"留白"兩個字管用得多。
一點補充
比例數值本身不要改寫。站內二創提示詞時有一條硬規矩:鏡頭、光位、材質、比例這些技術要素一個都不能丟,數值也不動。原因很簡單——`50mm f/1.2` 換成"大光圈",模型的解析結果就完全是另一回事了。
更多按畫幅整理好的成圖可以翻桌布分類,那裡橫豎兩種畫幅的案例都有;想把這套寫法接進完整的提示詞骨架,提示詞寫作公式那篇講得更系統;如果想驗證"只改一個變數"的效果,同場景換光的對照實驗是現成的做法;畫幅定完之後空白該怎麼分配,留白在三類圖裡各自的活接著往下講。
