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桌布提示詞怎麼寫:先定比例,再把圖示和文字的位置寫進畫面

桌面桌布和手機桌布的提示詞,翻車點往往不在畫面好不好看,而在圖示一鋪上去就亂。拆站內幾組 16:9、2:3、9:16 的桌布案例,講清比例寫在哪、留白留給誰、地平線壓多低、暗部怎麼收,附一條可直接改的桌布模板。

16:9 雨後公園桌布,地平線壓得很低,陰天天空佔了大半畫面,一把搭著圍巾的空長椅偏在左下

桌布這類圖和海報、插畫最大的區別,是它從來不會單獨出現。桌面上要蓋一排圖示,手機鎖屏上要壓時間和通知,一張畫面再完整,被這些東西一遮,好看的部分正好擋住,就等於白出。所以桌布提示詞要解決的不是"畫什麼",而是"畫面之外那些東西要落在哪"。

站裡 桌布分類 下這批案例,提示詞的寫法差別很大,但有三件事幾乎每條都提前寫死了:畫幅比例、留白區域的位置、以及亮部放在哪。下面按這三件事拆。

一、比例寫在第一句,而且要和用途對上

深紅壓到近黑的漸變桌布 開頭就是 in a 16:9 widescreen frame,雨後公園的長椅 開頭是 16:9 widescreen wallpaper format,松林光束 寫的是 2:3 vertical wallpaper-format,蘆葦叢裡的駝鹿 則是 vertical 9:16 frame。

這幾個數字不是隨手寫的。16:9 對應顯示器,2:3 更接近海報和部分平板,9:16 才是手機鎖屏。比例寫錯,後面所有關於"上三分之一留白"的描述都會錯位,因為同樣的"上三分之一"在橫圖和豎圖裡完全不是一塊地方。比例該放在哪一句才最穩,畫幅比例寫在提示詞的哪一句 講過,桌布這類圖直接放第一句就行。

二、留白不是"留一點",是指定給誰用

桌布提示詞裡最有效的一類句子,是把留白的用途說出來。幾條案例的原話:

把用途寫出來,和只寫 negative space 的差別很實際。模型知道那塊地方以後要放字或圖示,會把它處理得更平、更暗、更少細節,而不是隻是"東西少一點的背景"。這個思路和節日背景圖是一樣的,節日背景圖提示詞 那篇講的 copy space 寫法可以直接搬過來。

哪一側留白也要想清楚。桌面圖示預設從左上角往下排,所以橫屏桌布的安全區通常在左側或上方;手機鎖屏的時間在上方,通知從上往下堆,豎屏桌布的主體最好壓到中下部。駝鹿那條寫的是 positioned slightly above center,主體略高於中心,鹿臉不會被時鐘蓋住,下半部分的葦稈正好給通知卡片當底。

三、地平線壓多低,決定了天空能留多少

風景類桌布最常見的問題是地平線放在正中,天地各一半,圖示一鋪上去,天也擋了地也擋了。雨後長椅 的做法是 a low horizon line that hands most of the frame to a heavy overcast sky,地平線壓得很低,整個上半部分都是陰天的天空,長椅小小的偏在一角。

這張圖裡真正值錢的是陰天本身。陰天沒有硬陰影,天空是一整塊均勻的灰藍,圖示壓在上面不會和任何高光撞色。換成晴天的雲,雲的邊緣會把圖示的文字切得亂七八糟。所以寫風景桌布的時候,天氣不只是氛圍,它直接決定留白區乾不乾淨。

同樣的邏輯換到豎圖,松林光束 把樹幹寫成 rising out of the lower quarter and continuing past the top edge,樹幹從下四分之一處起,一直延伸出畫面頂端,最後一句補 generous negative space in the upper third。豎圖的留白在上方,樹幹的垂直線條剛好給時間數字當背景,不搶眼。

四、亮部放哪,比顏色本身更重要

16:9 深紅漸變桌布,最亮的一塊壓在左上偏離中心,其餘大面積沉到近黑,圖示放在哪都落在暗部

漸變類和材質類桌布,顏色隨便換都成立,真正要定的是最亮的那一塊放哪。深紅漸變 寫的是 Position the brightest crimson low and off-center,亮部偏離中心(成圖裡它落在左上,和"low"有出入,但避開了中心這件事做到了);粉金大理石 的金箔是 pools and flakes low, clustering along the bottom-left quadrant,金色全部堆在左下。

亮部偏離中心,圖示不管怎麼排都落在暗部上,白色的圖示文字才看得清。這條規則比"深色桌布"這種籠統要求更有用,因為一張整體很暗但正中有一道高光的圖,圖示正好壓在高光上,照樣看不清。

材質類桌布還要注意光的角度。啞光黑表面 用的是 Low-angle diffuse light skims the plane,低角度的光貼著表面掃,劃痕才顯出來;要是正面打光,整張圖就是一片平的黑。光位怎麼改變同一個場景,傢俱一件不動,只換光 那組對照看得更直觀。

五、一條可以直接改的桌布模板

A [16:9 / 2:3 / 9:16] [desktop / phone] wallpaper. [MAIN SUBJECT or TEXTURE] sits [low and off-center / in the lower third / slightly above center], occupying no more than a third of the frame. The [upper third / right two-thirds / left half] stays clean and quiet, reserved as negative space for app icons, clock and notification overlays; keep it low in detail and low in contrast. Place the brightest area [low-left / low-right], away from the reserved zone. [LIGHT: soft overcast / low-angle side light / morning light from upper right]. Restrained palette of [2-3 COLORS], subtle film grain, no lettering, no logo, no watermark. High resolution.

中文譯寫:一張[16:9 / 2:3 / 9:16]的[桌面 / 手機]桌布。[主體或材質]放在[偏低且偏離中心 / 下三分之一 / 略高於中心],佔畫面不超過三分之一。[上三分之一 / 右側三分之二 / 左半邊]保持乾淨安靜,留給應用圖示、時鐘和通知覆蓋層,這塊區域細節少、對比低。最亮的部分放在[左下 / 右下],避開預留區。[光線:柔和陰天光 / 低角度側光 / 右上方晨光]。剋制的[兩三種顏色]配色,輕微膠片顆粒,無文字、無標誌、無水印。高解析度。

幾個常見翻車點

1. 只寫 wallpaper 不寫比例。模型預設出方圖或 4:3,裁成 16:9 之後留白全沒了。
2. 主體居中。牆上的葉影 把影子限定在 left third and lower two-thirds,右側和上方全空,這種偏置才是桌布該有的構圖。
3. 留白區有細節。遠處的樹、雲的邊緣、材質的高光,都會和圖示文字打架。留白區要寫"低細節、低對比",不能只寫"空"。
4. 把一張好看的橫圖直接當手機桌布。豎屏裁切之後主體基本都沒了,豎圖要單獨出,比例從第一句起就要改。

留白本身在不同型別的圖裡各自承擔什麼,留白不是沒畫完 講得更系統。桌布只是把這件事變得更功利一點:空白就是給圖示和文字的位置,畫面再好看,也得給它們讓路。

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