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반3D 캐릭터가 창 위에 엎드려 있어요 · Nano Banana Pro 결과물

반3D 캐릭터가 창 위에 엎드려 있어요

참고 이미지 속 캐릭터가 데스크톱 마스코트로 변신해 창 가장자리에 엎드리고, 시스템 UI와도 자연스럽게 어우러져요.

Nano Banana Pro데스크 마스코트셀 렌더링레퍼런스 이미지 캐릭터UI 오버레이세미 3D
✍️ 구조화된 프롬프트로 캐릭터, 행동, 조명 위치, UI 레이어를 나눠 써야 모델이 마스코트를 데스크톱 배경에 눌어붙은 텍스처로 만들어버리지 않아요. 그림자 방향은 반드시 시스템 광원과 맞아야 하는데, 안 그러면 붕 뜬 느낌이 바로 티가 납니다. 이 노하우는 캐릭터를 실제 장면에 합성하는 어떤 경우에도 그대로 통해요.
📋 프롬프트 YAML 섹션 방식1168자
subject: - 참고 이미지 A에서 가져온 캐릭터 - 입체감을 위한 깔끔한 방향성 그림자와 하이라이트가 있는 반3D 셀셰이딩 애니메 렌더링 - 실제 OS 인터페이스 위에 앉아 있는 데스크톱 마스코트로 읽혀야 함 os_environment: - Windows 11 데스크톱 또는 macOS Sonoma 데스크톱 중 선택 - 지정하지 않으면 모델이 더 자연스럽게 읽히는 쪽을 고르게 둠 - 해당 OS에 맞는 진짜 같은 UI 크롬으로 채움 composition: - 포토리얼 데스크톱 스크린샷, 16:9 - 그럴듯한 앱 창과 아이콘을 세트 드레싱으로 추가 - 캐릭터가 이 요소들과 자연스럽게 상호작용하도록 배치 action: - 마스코트 스타일 행동을 모델이 고르게 함: 창 상단 모서리에 걸쳐 있기, 창틀에 걸터앉기, 아이콘을 쿡쿡 찌르기, 폴더/앱 뒤에서 빼꼼 내다보기 - 붕 뜨지 않고 살짝 장난스러우면서도 안정된 포즈 유지 location: - 진짜 같은 Windows 또는 macOS 데스크톱 - 알아볼 수 있는 UI 요소: 브라우저 창, 폴더 아이콘, 작업 표시줄 또는 Dock - 아이콘과 창은 어디까지나 배경 장식 style: - 부드러운 셀셰이딩 반3D 룩 - 림 라이트보다는 뚜렷한 그림자 형태 - 실제 데스크톱 위에 자연스럽게 얹힌 깔끔한 렌더 camera_lighting: - 뚜렷한 방향성 그림자를 위한 플랫한 정면광 또는 탑다운 조명 - 데스크톱 색조에 맞춘 은은한 앰비언트 필 라이트 - 극적인 기울기 없이 스크린샷처럼 평평한 앵글 colors: - OS 특유의 차가운 톤 - 캐릭터 팔레트는 참고 이미지 A에 고정 - 입체감을 위해 그림자 대비를 강조 text: - 장면상 필요하지 않으면 넣지 않음 edit_instructions: - 캐릭터를 참고 이미지 A와 정확히 일치시킴 - 3D처럼 보이도록 뚜렷한 그림자 면을 강조 - 캐릭터가 데스크톱에 섞이지 않고 그 위에 레이어로 얹혀 있도록 유지 - 실제 UI 요소는 건드리지 않고 배경으로만 둠 references: A: 캐릭터 외형 출처 extras: - 고해상도 - 설득력 있는 OS UI 렌더링 - 깔끔한 합성, 정밀한 레이어링 - 마스코트 움직임에 대해 모델에게 약간의 자유를 허용
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