
幾何学ブロックで組み立てる日本風旅行ポスター
印刷の質感とわずかな版ズレこそが、このポスターの本物らしさを決める最後のスイッチ
✍️ 角括弧の中の都市と国こそが唯一入れ替える変数で、残りの配色、幾何形状、印刷の質感はすべて固定された骨格であり、都市を変えてもランドマークだけを変えてスタイルは変えない。あの『避けるべきリスト』は実質的にAI生図らしさを消すための指針であり、正面からの描写よりも重要だ。
📋 プロンプト 自然言語951文字
[CITY, COUNTRY]をテーマにした、昭和中期の日本の旅行ポスターへのオマージュ、4:5 の縦位置フレームに固定する。
フラットベクターの技法に寄せる:大胆な幾何学ブロック、エディトリアルな構成感、建築は本質だけに削ぎ落とし、物語は細部ではなく形で語らせる。まず[CITY, COUNTRY]の中で最も認識しやすい一つのランドマークを見つけ、それに付随する街路、交通、風景、文化的な要素を集めて、一つの独自のシーンに融合させる。
奥行きを意図的に層にする——前景、中景、背景——一つの主要な焦点を中心に構成する。遠近感は決然としたものにする:幾何学的な街路、建築のシルエット、削ぎ落とされた緑、雰囲気のある空、そして規模感を示すためだけのわずかな人影。
配色は締まりのあるレトロ調に保つ:深い紺色、インディゴ、ティール、ターコイズ、暖かいクリーム、マスタード、オーカー、コーラル、朱色、森の緑。色面の対比を強く押し出し、シーンをグラフィカルに照らす——陰影とハイライトは幾何形状そのものから生まれるものにし、リアルな照明セットや滑らかなグラデーションは使わない。
表面は実際に印刷されたように仕上げる:かすかなビンテージ紙の粒子感、シルクスクリーンの質感、少しのインクのにじみ、控えめなハーフトーン。
ランドマークと文化的な要素は、簡略化された後でも認識できなければならない——すっきりとした形、くっきりとした輪郭、均衡の取れた構図、制御された遠近感、部屋の向こうからでも一目でわかる視認性。
避けるべきもの:フォトリアリズム、3Dレンダー、光沢仕上げ、過剰な描き込み、複雑なグラデーション、ネオン、視覚的な雑然さ、強いグランジ感、インクが過剰に濃い輪郭線、ボケ、レンズフレア、歪んだ建築、傾いた遠近感、場違いな物体、読めない文字、あるいは一般的なAIアート風の見た目。
目標:ミュージアムショップに置けるレベルの日本の観光ポスター——大胆で、優雅で、雰囲気があり、文化と明確に結びつき、一つのまとまった専門的な作品として作られたもの。
4:5 の縦位置フレームは譲らない。作品は完全に独自で[CITY, COUNTRY]に特化したものにする——既存の作品の模倣は絶対にしない。






