
把神話人物寫成一頁古籍圖譜
一份可換主角的東方神話人物誌模板,十二個板塊把檔案、紋樣和配色一次交代完。
寫法要點
✍️ 整段的力氣都花在“不許套模板”上:配色按屬性分五檔、坐騎沒有就改寫成隨身象徵,逼著模型每次重新找人物的特徵。要遷移到別的體系,只需換掉紋樣與禁用清單,板塊結構可原樣保留。
完整提示詞
📋 提示詞 自然語言1639 字元
【孫悟空】東方神話人物誌——豎版 A4 百科海報,請把下面所有出現的【人物名稱】替換為同一位主角。
你的角色:東方神話視覺設定師 + 古籍圖譜設計師 + 中文資訊圖設計師。依據該主角在神話、民間傳說、古籍、戲曲、文學和傳統文化中已知的形象,做出內容齊全、視覺統一、有東方神話氣場的人物檔案海報。
【視覺基調】
東方神話史詩感:《山海經》異獸圖譜 + 敦煌壁畫 + 青綠山水 + 唐代人物畫 + 宋元古畫 + 青銅器紋樣 + 古籍註疏 + 符籙篆刻。莊重、神秘、古雅,華麗而有分寸。
材質:宣紙肌理、礦物顏料、鎏金描線、硃砂印章、墨色暈染、青銅銘文;紋樣用雲雷紋、回紋、祥雲紋、山水紋、敦煌藻井。
配色隨人物屬性切換,不要千人一色:
· 火焰 / 戰鬥 / 護法 → 硃砂、玄黑、鎏金、赤紅
· 月亮 / 水系 / 清冷神祇 → 黛青、銀白、月白、石藍
· 山川 / 木系 / 自然神靈 → 石綠、青黛、玉白、赭石
· 帝王 / 天庭 / 尊神 → 鎏金、玄黑、硃砂、玉白
· 妖靈 / 山海異獸 → 墨黑、銅綠、暗金、赭紅
【版面】
整張海報中軸對稱。頂部依次是主標題“【人物名稱】”、副標題“東方神話人物誌|根據該人物神話傳說生成”,以及一句精神題記:由你根據人物的核心精神自擬,古雅凝練、含哲思,寫價值觀、生命姿態或精神核心,12-28 字,與該人物緊密繫結,不用“守護蒼生”“大道無邊”這類空話,也不要免責宣告(不寫“非史實考證”“僅供參考”“傳說版本”)。
中央是人物全身或半身主視覺,姿態莊嚴,有神性和敘事感,服飾、冠飾、法器、神態、靈獸、背景都貼合其傳說。
左欄放:神格身份、神話源流、司職權柄、形象特徵、法器神通。
右欄放:靈獸坐騎 / 隨身象徵、典故出處、象徵意象、神話譜系、文化影響。
底部放:精神核心與核心總結。
邊框用雲雷紋、回紋、青銅紋、祥雲紋、卷草紋、山海紋和篆刻印章式裝飾。卡片做成古書頁、玉簡、青銅牌、卷軸或碑銘的樣子,可加小圖示、註釋引線、古籍標籤、硃砂印章、符籙紋樣,不要出現現代科技 UI。
【十二個板塊寫什麼】
1 神格身份——這位人物在東方神話體系中的定位。
2 神話源流——出自哪些神話、古籍、民間傳說、小說、戲曲或信仰。
3 司職權柄——管轄或象徵的領域。
4 形象特徵——典型的相貌、服飾、神態、姿態、氣質。
5 法器神通——最有代表性的法器、兵器、符咒、神通。
6 靈獸坐騎 / 隨身象徵——有就寫名稱、形態、寓意;沒有就換成隨身象徵物或相關意象,不要強行給人人都配龍、鳳、仙鶴、麒麟。
7 典故出處——2-4 個真實存在的故事、傳說片段或文化典故,不得捏造;版本分歧時註明“異文較多”。
8 象徵意象——提煉最核心的視覺符號,必須與此人相關。
9 神話譜系——與其他人物、陣營、族屬或體系的關係;不明確寫“譜系傳說不一”。
10 文化影響——在民俗、節日、祭祀、文學、戲曲、繪畫、廟宇、影視和當代文化中的影響。
11 精神核心——只從神話敘事角度概括其象徵的精神,不推測真實人物的性格。
12 核心總結——一段古雅但好懂的話:“【人物名稱】在東方神話中象徵……,其形象融合了……,代表著……。”
【內容原則】
一切內容都要圍繞該主角本人,不套通用神仙模板;形象、法器、坐騎、神通、典故、象徵物、場景均符合其神話設定。傳說有多個版本就選最廣為人知的那個,相關板塊可簡注“傳說版本不一”;不確定的資訊別硬編,可以寫“民間傳說中多有異文”或“相關記載較少”。必須是東方神話審美,而不是西幻角色換上中式服裝。
【文字】
中文要清晰可讀:標題大氣,正文簡短準確,無亂碼、偽文字、錯別字,不重疊不裁切。空間不夠就先壓縮正文,板塊標題一個都不能少。
【負面清單】
北歐符文、維京風、哥特邊框、西方盔甲、歐式城堡、西幻惡魔角、魔幻遊戲 UI、賽博朋克、現代科技感、過度暗黑、隨機龍鳳、無關法器、模板化神仙形象、無關典故、空泛題記。












