
漫畫封面2x2玩具立體網格
這套模板的優勢在於結構固定——四格漫畫封面各換英雄反派,排版邏輯一次鎖死。
✍️ 問題在於佔位符要成組替換——hero/villain/issue title/year/sfx word這五個變數必須一次性配齊,單獨換一個會破壞網格里的呼應關係。spatial_map那段ASCII圖是幾何約束,不能刪改,只能整體套用。
📋 提示詞 自然語言
同一部漫畫宇宙旗下選出4個標題,逐個套用如下網格佈局構思:<spatial_map>
[ 豎版天際線背景 (充當書封基調) ]
(懸浮銘牌:[[issue title: ISSUE_TITLE] | [year: YEAR]])
[3D TOY: [hero: HERO]] vs [3D TOY: [villain: VILLAIN]]
\\_ [3D PLASTIC FX] _/
———
[攤開的漫畫內頁,保留分鏡邊框]
[ 浮動立體字: [SFX_WORD]! ]
</spatial_map>
最終交付:一枚高度擬真的3D實體模型,其幾何比例需要跟上方這份佈局藍圖逐格對齊、不差分毫。






