
漫画封面2x2玩具立体网格
这套模板的优势在于结构固定——四格漫画封面各换英雄反派,排版逻辑一次锁死。
✍️ 问题在于占位符要成组替换——hero/villain/issue title/year/sfx word这五个变量必须一次性配齐,单独换一个会破坏网格里的呼应关系。spatial_map那段ASCII图是几何约束,不能删改,只能整体套用。
📋 提示词
针对同一漫画宇宙里的4个标题,各自套用这套2x2网格结构:<spatial_map>
[ 垂直风景背景 (书皮) ]
| (浮动标签:[{argument name="issue title" default="ISSUE_TITLE"} | {argument name="year" default="YEAR"}])
| |
| [3D TOY: {argument name="hero" default="HERO"}] vs [3D TOY: {argument name="villain" default="VILLAIN"}] |
| \__ [3D PLASTIC FX] __/ |
| |
---+--------------------------------------------+---
/ [打开的漫画书页,带漫画分格] /
/ /
/ [ 浮动3D文本: [SFX_WORD]! ] /
/____________________________________________/
</spatial_map>
渲染要求:做出一个超逼真的3D立体模型,几何结构必须与上面这份布局图精确对应。






