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"只用少量顏色,怎樣留下清楚的輪廓與層次"

"孔版、蝕刻與墨線可以共享留白,卻不能共享同一種顆粒與邊緣。"

只用少量顏色,怎樣留下清楚的輪廓與層次

孔版、蝕刻與墨線可以共享留白,卻不能共享同一種顆粒與邊緣。

兩色先分配視覺任務

野兔孔版例讓薑黃負責主體,深藍負責草和運動方向。紙本奶油色充當第三個明度層,不必再添一層白色油墨。輕微套印偏差只放在少數邊緣,不能讓眼睛和後腿也失去定位。既有林間食物Risograph案例可用來觀察顏色如何分開主體與陪體。

薑黃色野兔的孔版足跡

薑黃色野兔的孔版足跡

線條應順著結構而不是鋪滿頁面

扇貝銅版的排線沿殼脊彎曲,陰影處加密,亮處保留紙面。把細節均勻鋪滿容易變成掃描噪聲,失去殼的體積。與現有摺紙鶴比較,蝕刻用線密度表示轉折,摺紙用實際折面和投影表示轉折;兩種媒介不能用同一條清晰度口號替代結構描述。

銅版線條繞過貝殼的脊

銅版線條繞過貝殼的脊

留白也要保留動作

麻雀墨線只需要三顆梅苞與一段彎枝,身體和枝條之間的空白讓重心清楚。幹筆缺口是媒介痕跡,不等於動物解剖可以缺失。審圖時數清腳爪落點,再檢查眼睛與喙。印刷感適合插畫封面和紙品圖案,過密顆粒在小尺寸上會變髒;不要把背景顆粒當成內容本身。

兩筆梅枝上的麻雀

兩筆梅枝上的麻雀

先看縮圖,再看細線

先用深藍、赭黃和紙本色寫一個主體明確的場景,規定每種顏色承擔什麼任務。隨後只改變線條密度,不增加物件。把最終圖縮小檢查輪廓,再放大檢查細線是否連成黑塊。模型生成的印刷感是視覺模擬,不能當作真實印刷工藝證明,也不能保證重複紋樣無縫。

繼續比較這兩個已釋出案例裡的折面陰影和雙色分工。

一隻摺紙鶴的長影

孔版印刷的栗子採集

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