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"적은 잉크 색으로 윤곽과 층위 살리기"

"스텐실·에칭·먹선은 여백을 공유해도 입자와 가장자리는 다르게 표현해요."

적은 잉크 색으로 윤곽과 층위 살리기

스텐실·에칭·먹선은 여백을 공유해도 입자와 가장자리는 다르게 표현해요.

색마다 역할을 정해요

산토끼 스텐실에서는 생강 노랑이 주제, 짙은 파랑이 풀과 움직임을 맡아요. 크림 종이가 세 번째 명도라 흰 잉크를 추가할 필요가 없어요. 등록 어긋남은 일부 가장자리로 제한하고 눈과 뒷다리 위치는 명확하게 유지해요. 기존 숲속 음식 리소그래프에서도 주제와 보조 사물의 색 분리를 볼 수 있어요.

두 색 스텐실을 달리는 생강빛 산토끼

두 색 스텐실을 달리는 생강빛 산토끼

선은 구조를 따라가요

가리비 해칭은 능선을 따라 휘고 그림자에서 촘촘해지며 밝은 곳은 종이를 남겨요. 균일한 세부는 스캔 잡음이 되어 부피를 지워요. 기존 종이 학은 실제 접힌 면과 그림자로 방향 전환을 표현하고 에칭은 선 밀도로 표현해요. 같은 선명도 구호로 서로 다른 재료 구조를 대신하지 마세요.

가리비 능선을 따라가는 동판 선

가리비 능선을 따라가는 동판 선

여백 안에서도 동작을 유지해요

참새에는 매화 봉오리 세 개와 굽은 가지 하나면 충분해요. 몸과 가지 사이 여백이 무게중심을 보여줘요. 마른 붓의 끊김은 재료 흔적이지 해부 구조가 빠져도 된다는 뜻이 아니에요. 발 접촉을 세고 눈과 부리를 확인해요. 인쇄 느낌은 표지와 종이 무늬에 좋지만 조밀한 입자는 작게 보면 지저분해져요. 배경 입자를 내용 자체로 만들지 마세요.

여백 속 먹선 매화 가지의 참새

여백 속 먹선 매화 가지의 참새

가는 선보다 썸네일부터 확인해요

짙은 파랑, 황토색과 종이색으로 주제가 분명한 장면을 쓰고 각 색의 역할을 정해요. 사물을 늘리지 말고 선 밀도만 바꾸세요. 축소해서 윤곽을, 확대해서 가는 선이 검은 블록으로 뭉치는지 확인해요. 생성 인쇄 질감은 시각적 모사이며 실제 인쇄 공정 증명이나 무이음 반복 보장이 아니에요.

다음 공개 사례에서 접힌 면 그림자와 두 색의 역할을 비교해요.

남색 종이학과 길어진 그림자

두 색 리소그래프의 밤 바구니

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