
고무도장 하나로 찍어낸 도시의 윤곽
여백에는 낡은 종이 질감이 가득하고, 화면 중하단에 다색 도장 하나, 남은 건 알아볼 수 있는 최소한의 형태뿐이에요.
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✍️ 알아볼 수 있는 느낌은 뺄셈으로 쌓아 올리는 거지, 덧셈이 아니에요 — 사람과 차량, 반복되는 창문을 지우고, 한눈에 그 장소임을 알아볼 수 있는 몇 가닥의 윤곽선만 남겨요. 도장은 화면의 3할 정도를 차지해야 하는데, 조금만 커져도 튀고 조금만 작아져도 못 알아봐요.
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각 장면은 반드시 별도의 포스터로 따로따로 출력해요 — 여러 장면을 콜라주로 합치지 마세요.
포맷: 엄격한 4:5 세로형. 화면 전체를 따뜻한 오프화이트의 낡은 종이로 덮어요 — 은은한 섬유질, 자연스러운 결, 가벼운 마모, 매트한 촉감의 질감 — 그리고 넉넉한 빈 여백을 유지해요.
도장 그림: 장소의 가장 알아보기 쉬운 특징을 담은 아담한 다색 조각 고무도장이에요 — 독특한 건축물, 산, 지형, 식생, 도로, 해안선, 스카이라인, 혹은 핵심 전경 형태들이죠. 과감하게 단순화하고, 그 장소와 장면을 한눈에 알아보는 데 필요한 시각 정보만 남겨요. 군중, 차량, 반복되는 창문, 밀집된 건물, 자잘한 식생, 장식적 디테일, 무관한 배경 요소는 걷어내요.
도장은 화면 중하단에 배치해서 화면 높이의 약 30~38%를 차지하게 하고, 주변에는 넉넉한 여백을 둬요 — 완전한 풍경 삽화나 회화, 로고, 과도하게 큰 그래픽이 아니라 아담하고 절제된 느낌을 유지해요.
구도는 장면에 맞게 자연스럽게 조정해요: 건축물이라면 독특한 실루엣, 지붕, 돔, 아치, 탑, 주요 구조물을 살리고, 산악 마을이라면 단순화한 계단식 건물……
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