
세 등급으로 쌓아 올린 무기 전체 도감
근접, 원거리, 그 사이 중거리까지, 다섯 무기 종류와 세 등급을 쭉 펼쳐요. 등급이 올라갈수록 화려해지는 건 매운맛 단계 올리는 거랑 똑같아요.
✍️ 정보 밀도를 진짜로 좌우하는 건 '세 등급'이라는 변수예요 — 같은 무기를 등급별로 세 번 그리는 게, 무기 하나만 단독으로 그리는 것보다 디자인 절제력을 훨씬 더 시험합니다. 이 3×3 분해 방식은 장비 도감이나 메뉴 가격표에도 그대로 옮겨 쓸 수 있어요.
📋 프롬프트 자연어
세 가지 전투 거리 — 근접, 원거리, 중거리 — 를 다루는 RPG 무기 도감. 각 거리마다 다섯 가지 무기 원형이 있고, 원형마다 세 가지 품질 등급이 있으며, 등급이 올라갈수록 시각적 디테일과 암시된 능력치도 함께 상승합니다.






