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水彩、版画还是蜡笔:插画提示词里的"媒介感"怎么写

用站内水墨、工笔、浮世绘木刻、水彩、蜡笔与厚涂油画几组真实案例,说清插画类提示词该写的不是风格名字,而是媒介留下的物理痕迹——纸张、笔触、留白、颜色边界和作画顺序。

龙虎缠斗的浮世绘木刻版画,靛蓝渐变到橙色,丛林背景留白克制

写插画提示词,最省事也最没用的做法是丢一个风格名字进去:水彩风、版画风、蜡笔风。模型认得这些词,给你的却往往是一张照片套了层滤镜——颜色对了,媒介感没有。

站里那些一眼能看出"这是画的"的案例,共同点是写了媒介留下的物理痕迹,而不是媒介的名字。

纸是第一层信息

浅棕纸上的海棠花枝这条,场景变量只有一个:浅棕色纸背景。就这一句,整张画的调子定了——粉白花瓣压在偏黄的纸上,不会像屏幕上那种飘着的水彩。

表参道的旅行速写更直接,写的是"干净的速写本纸张,底下带一层淡淡的纸纹颗粒"。那点颗粒感是整张图看起来像手画而不是印刷的唯一证据。

可迁移的经验:任何号称"手绘"的提示词,先交代纸。白纸、牛皮纸、速写本、宣纸,它们各自决定颜色怎么落。

笔触要写成动作,不是形容词

两只鹦鹉那张油画没写"油画风格",写的是厚涂笔触、能看见颜料堆出来的笔痕、羽毛是被一笔笔"堆"出来的。动词在这里比形容词有效得多。

白底蜡笔插画反过来利用了媒介的缺点——蜡笔的糙,刚好挡住了过度精致。白底不是留白,是给颜色让路。

对照着看就清楚了:油画要写"笔触堆积",蜡笔要写"颗粒和糙感",水彩要写"晕染边界"。写"XX风格",模型只能猜你要哪一种。

留白不是空着,是媒介的一部分

云海之上独立崖顶的持剑女子,纯水墨单色,大面积留白

云海孤崖的水墨大概七成是空的。这不是没画完——水墨这个媒介的力气本来就集中在少数几道墨痕上,留白负责让它们喘气。

版画那边逻辑一样。龙虎缠斗那条特意把丛林背景写得稀疏,蓝色植物"保持最少"。龙虎的张力全靠这片空托着,背景一密,明暗互相冲,画面就散了。

同一片留白,在照片里是失误,在版画和水墨里是技法。所以写这类提示词必须显式声明留白比例或密度,否则模型会按"信息越多越好"的默认习惯给你填满。

密度是另一个极端

西施浣纱那条工笔走的是反方向。金线不是装饰边角,是把云锦每一道褶都当骨架来画;水里的鲤鱼、散落的荔枝壳这些闲笔,不是主角却撑住了整个场景。

工笔的媒介感来自密度和线的确定性——每根线都收得干净,没有一笔是随手带过的。提示词里如果只写"精细",得到的通常是一堆糊在一起的细节;写"金线勾勒每一道衣褶",模型才知道细节该长在哪。

"不完美"要专门写出来

整张图改成手绘涂鸦风那条的要害在一句"故意不完美":轮廓线歪一点,填色出一点界。手作感的来源就是这两处失误,画得太齐整反而假。

这一条在很多媒介上都成立。蜡笔要出界,木刻要毛边,水彩要有洇开的失控处。模型默认会往"整齐"上收,不明说就收没了。

最后是顺序

表参道那条还写了作画顺序:钢笔先勾街景骨架,水彩晕染跟着补。顺序反过来——先铺色再压线——整张图会发闷。

混合媒介的提示词里,谁先谁后是一个实打实的变量,和光位、比例一样值得写进去。满屏水彩猫那条则是另一种控制:括号里给了一串花纹与体型的候选清单,让模型逐只随机取,一千只猫才不会长成复制粘贴。

写之前过一遍

Midjourney 和新一代模型在这类提示词上的写法差异不小,可以对照Midjourney 的提示词为什么能这么短;想把这些要素组织成固定骨架,结构化提示词怎么写那篇给了一套模板。

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