
角色全身換上蔬菜切片外殼
鞋底墊的是土豆片,頭頂還咬掉一角切面,饞嘴看了都想伸手摳一塊。
✍️ 咬掉一角露出切面這個動作,比通體切片更有畫面感,鞋子和衣服也得統一換成同種材質規則,漏一處就露餡穿幫。
📋 提示詞 自然語言738 字元
create a version of this character made entirely of sliced vegetables and fruits:切片的種類和顏色要儘量貼近上傳角色原本的配色,同時不改變角色的自然外觀。切片狀態:略微錯位,層與層之間留出明顯的間隔感。結構處理:頭部頂端被咬掉一小塊,露出一個乾淨利落的切面。場景氛圍:廚房環境,角色擺在一塊砧板上,周圍散落著蔬菜和一把刀。機位:略帶俯視的角度。效果:加一點移軸攝影的味道。
Likeness Preservation (CRITICAL):必須保持與參考圖完全一致的比例、眼睛形狀、間距、風格化處理、輪廓和材質特性。不要擬人化,不要重新詮釋解剖結構,不要修改面部結構,身份必須保持完整、一眼能認出來。
Character Compatibility Rules:如果上傳的角色是2D的,把它轉成一個可信的逼真3D渲染,同時保留原始設計、比例、顏色和視覺識別度;不要修改面部結構;如果原始角色本來沒有嘴巴或鼻子,也不要額外新增。
FOOTWEAR & ACCESSORY MATERIAL OVERRIDE (CRITICAL FIX):角色的每一部分,包括鞋類和服裝,都必須統一遵循同樣的果蔬切片結構。鞋子要完全用堆疊的水果蔬菜切片做出來,同時保留原本精確的鞋型和比例;鞋面、鞋底和各處細節都用分層切片重新構建。鞋底可以參考緻密堆疊的土豆或根莖類蔬菜切片;鞋面用果蔬切片按原本的色塊拼出對應顏色;邊緣和接縫處要看得見切片分層與分離的痕跡。
重要提醒:角色身上不應保留任何原始材質——不要織物、不要橡膠、不要皮革,所有部分都必須轉換成果蔬切片結構,同時保持原始設計一眼可辨。畫幅比例1:1。






