
角色全身换上蔬菜切片外壳
鞋底垫的是土豆片,头顶还咬掉一角切面,馋嘴看了都想伸手抠一块。
📋 提示词
create a version of this character made entirely of sliced vegetables and fruits:切片的种类和颜色要尽量贴近上传角色原本的配色,同时不改变角色的自然外观。切片状态:略微错位,层与层之间留出明显的间隔感。结构处理:头部顶端被咬掉一小块,露出一个干净利落的切面。场景氛围:厨房环境,角色摆在一块砧板上,周围散落着蔬菜和一把刀。机位:略带俯视的角度。效果:加一点移轴摄影的味道。
Likeness Preservation (CRITICAL):必须保持与参考图完全一致的比例、眼睛形状、间距、风格化处理、轮廓和材质特性。不要拟人化,不要重新诠释解剖结构,不要修改面部结构,身份必须保持完整、一眼能认出来。
Character Compatibility Rules:如果上传的角色是2D的,把它转成一个可信的逼真3D渲染,同时保留原始设计、比例、颜色和视觉识别度;不要修改面部结构;如果原始角色本来没有嘴巴或鼻子,也不要额外添加。
FOOTWEAR & ACCESSORY MATERIAL OVERRIDE (CRITICAL FIX):角色的每一部分,包括鞋类和服装,都必须统一遵循同样的果蔬切片结构。鞋子要完全用堆叠的水果蔬菜切片做出来,同时保留原本精确的鞋型和比例;鞋面、鞋底和各处细节都用分层切片重新构建。鞋底可以参考致密堆叠的土豆或根茎类蔬菜切片;鞋面用果蔬切片按原本的色块拼出对应颜色;边缘和接缝处要看得见切片分层与分离的痕迹。
重要提醒:角色身上不应保留任何原始材质——不要织物、不要橡胶、不要皮革,所有部分都必须转换成果蔬切片结构,同时保持原始设计一眼可辨。画幅比例1:1。






