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讓模型把字寫對:手寫體、標本卡與資訊圖裡的文字該怎麼下指令

從愛因斯坦手寫稿、植物標本圖版、等距文字模型等站內案例出發,拆解圖內文字容易穿幫的幾個位置,以及把文字當結構寫進提示詞的做法。

橫格紙上的鉛筆手寫稿,右上角一圈淡淡的咖啡漬,像隨手拍下的舊筆記本

圖裡出現文字,判斷標準會突然變嚴。風景差一點還能說是風格,字歪一個、行距抖一下,第一眼就露餡。近兩代模型在文字渲染上進步很快,但真正決定成敗的仍然是提示詞裡怎麼描述這些字——是把它當裝飾,還是當結構。

手寫體:寫得太整齊反而假

愛因斯坦手寫隨筆這條把要求寫得很具體:鉛筆字跡要像真人寫的那樣遊移,有的字母擠在一起,有的鬆散,右上角再落一圈淡淡的咖啡漬。

它的關鍵判斷藏在 note 裡——手寫體最容易穿幫的地方不是字醜,是字太規整。真人寫字會有輕重變化和節奏起伏,模型如果沒被要求,預設會給你一版排布均勻的「手寫體字型」。同理,咖啡漬別放正中間,靠邊角隨手一滴才自然:汙漬居中是設計動作,靠邊才是意外。

這條提示詞還用了方括號變數的寫法,主題和汙漬型別都留成可替換的槽位,換個題材不用重寫整段。

標籤系統比主體更能騙過眼睛

奶油色紙面上的水彩勿忘我標本圖版,帶編號標註與手寫鉛筆批註

勿忘我標本圖版畫的是一朵花,但讓人相信「這是從舊植物圖鑑裡撕下來的一頁」的,是花以外的東西:莖和花瓣上的小編號、頁尾的圖版號、頁邊手寫的鉛筆批註、限定在奶油白與靛藍綠之間的配色。

這就是文字類圖的一個通用規律——觀眾判斷真假,靠的是邊角料是否自洽。古塔剖面資訊圖也是同一路數:真正的硬貨全在底部那塊文字面板,尺寸、重量、工藝、用途一條不能少,少一項資訊密度就垮。想讓一張圖看起來「有出處」,先補齊它應該帶有的標註體系,再談畫得美不美。

把文字當建材,而不是貼紙

等距運動微縮模型走得更遠:WORD 幾個字母不是印在畫面上的,而是立起來當後牆用,材質還得跟主題聯動——衝浪配木紋,滑板配水泥。提示詞裡用了一段 ASCII 示意圖去規定這個結構,把「字在哪兒、字是什麼做的」寫成了空間關係,而不是排版要求。

這個思路的好處是文字有了物理依據。模型一旦知道這幾個字母是一堵牆,就會順帶給它光影、厚度和接縫,比單純要求「加上 WORD 字樣」穩得多。

排版類別範本:先卡死比例,再談內容

上半留白配搪瓷磁貼、下半保留原圖的雙段式旅行海報

搪瓷磁貼旅行海報是一套可複用的版式模板:豎版上下等分,上半是從原圖裡取的主色塊加一枚磁貼,下半保留原圖。它唯一的硬槓槓是磁貼寬度卡在兩成到三成之間——大了搶戲,小了沒存在感;主色也不能自己挑,必須從原圖現取,否則上下兩截接不上氣。

營收資訊圖模板則把可變部分壓到最少:換個品牌名、換個圖表型別,餅圖折線圖都能套。它的經驗很樸素——留白夠大資訊才吃得下,塞滿了反而看不出重點。

落到具體模型上

不同模型對圖內文字的處理差別不小,寫法上也各有偏好。Nano Banana Pro 這邊的用法可以看Nano Banana Pro 指南,GPT Image 2 的對話式改圖與文書處理可以看GPT Image 2 指南。想把上面這些槽位寫法固化成模板,結構化提示詞指南裡有更系統的寫法。更多海報、資訊圖與版式類成圖,都在設計分類裡。

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