
循环动图 · 6 帧

黏土蜗牛的定格慢爬
指纹和不平整的表面保留下来,就有了定格动画的手感。
写法要点
✍️ 定格动画的味道来自不完美,所以指纹要写进提示词。爬行拆成伸、滑、缩三步,蜗牛的慢就出来了,帧时长也特意放慢了一些。
完整提示词
📋 提示词 自然语言
Create a 6-frame stop-motion sprite sheet, 3 columns by 2 rows of equal 512x512 cells on a pale mint painted board. Subject: an original handmade plasticine snail with a spiral orange shell, visible fingerprints on the clay and two small bead eyes on stalks. It crawls in place: body stretches forward, shell slides forward, body contracts, and the eye stalks wobble alternately. Base line and scale remain the same in every cell, with soft studio light and one small contact shadow. Frame 6 returns to frame 1. No grid lines, no numbers, no text.
📋 中文译写版 自然语言
生成 6 帧定格动画精灵图,3 列 2 行,每格 512x512,浅薄荷色涂漆底板。主体是一只原创手捏橡皮泥蜗牛,橙色螺旋壳,黏土表面留有指纹,触角顶端是两颗小珠子眼睛。它原地爬行:身体向前伸长、壳向前滑、身体收缩,两根触角交替晃动。每格地面线和大小一致,柔和棚拍光配小接触阴影。第 6 帧接回第 1 帧。不要格线、数字和文字。
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