
6컷으로 나뉜 캐릭터 원근 연구 시트
6컷, 얼굴 세트 하나, 조명 세트 하나 — 테두리도 없고, 군더더기도 없다
✍️ 6컷에는 테두리도 없고 배경도 없이, 오직 얼굴과 조명만 고정한다. 카메라가 가까워질수록 디테일을 조이고, 멀어질수록 동작을 크게, 군더더기는 하나도 남기지 않는다.
📋 프롬프트 자연어
순백색 배경 위에 16:9 비율의 2x3 그리드 원근 연구 시트를 펼쳐놓음, 6컷은 카메라가 먼 곳에서 가까운 곳으로 순서대로 엄격히 배치됨: ① 초광각 실루엣 ② 전신 다이내믹 포즈 ③ 반신 상체 트위스트 ④ 흉상의 강렬한 자세 ⑤ 얼굴 클로즈업 표정 ⑥ 극한 클로즈업(얼굴 디테일/눈). 전체적으로 동일한 얼굴 구조, 헤어스타일, 비율을 고정할 것; 카메라가 멀수록 제스처의 폭은 커지고, 카메라가 가까울수록 미묘한 디테일로 수렴함; 6컷은 동일한 조명과 화풍을 공유하며, 테두리를 두지 않고 텍스트를 넣지 않고 배경 환경을 그리지 않을 것.






