
이 거울, 다른 세계를 비춘다
바닥에 고인 물줄기 라인은 안정적이고, 그 안에 비친 하늘은 현실과 완전히 다른 설정이다.
✍️ 공력은 전부 그 거울선 하나에 쏠려 있어요. 화면 하단 3분의 1에 걸려 두 세계를 가르고, 인물이 경계선 위에 서야 캐릭터가 살아나죠. 깨진 유리는 가산점일 뿐 주인공이 아니에요.
📋 프롬프트 자연어
16:9 프레임 하단 3분의 1을 따라 이어지는 하나의 수평 거울면을 중심으로 구성된 추상 사진, 그 위로 대안적 현실이 비치며 반사 속에는 뒤집힌 하늘과 멀리 있는 건축 실루엣이 보인다. 장면은 와이드 샷으로 읽히며, 거울은 좌우로 길게 뻗어 있고 깨진 유리 조각 무더기가 중앙 왼쪽에 모여 있으며, 홀로 실루엣진 인물이 중앙 오른쪽에 배치되어 거울선을 가로지른다. 황폐해진 스카이라인이 상단 3분의 2를 배경으로 차지하고, 거리감을 강조하기 위해 좌상단 사분면에 네거티브 스페이스를 둔다. 빛은 저채도이며 오른쪽에서 방향성 있게 비쳐 조각 가장자리를 따라 부드러운 림 하이라이트를 만들고 거울 표면에는 은은한 그림자가 고인다. 소재로는 미세한 표면 스크래치가 있는 차가운 유리, 새틴 광택의 젖은 돌바닥 전경, 그리고 가장자리가 부드러워진 멀리 있는 매트한 건물들이 포함된다. 심도는 적당히 유지되어 가장 가까운 조각에는 예리한 디테일이 있고 반사된 지평선 쪽으로 갈수록 부드럽게 흐려진다. 16:9 비율로 타이트하게 구성·크롭하며, 거울 가장자리는 하단 3분의 1을 따라 유지하고 반사된 스카이라인은 수직으로 중앙에 두어 배경화면 용도로 적합하게 만든다.






