
レトロなピクセルアート風ゲーム画面に変換
粗いピクセルグリッドに解像度を極限まで落とし、パレットを絞り込みつつ、主体の輪郭はきちんと残す。
✍️ 鍵になる変数は解像度とパレットの2つだけ。落とせば落とすほどブロック感が強まり、アーケードらしさが増す。主体の特徴という一線さえ守れば、ピクセル化しても元が誰かはちゃんとわかる。
📋 プロンプト 自然言語
全体をピクセルアートに変換する。スタイルはレトロな8ビットまたは16ビットゲーム風に設定し、ピクセルグリッドがはっきりわかるようにする。解像度は意図的に落とし、ブロック状の輪郭を出す。カラーパレットは簡略化して絞り込み、懐かしいアーケード美学を再現する。ピクセル化しつつも、主体の主要な特徴は失わずに保つこと。






