
퍼즐 니트를 입은 동글동글 순둥이 캐릭터
오늘의 소재 테마는 말랑말랑 귀요미, 배색은 발랄하되 탁해지면 안 된다
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✍️ 말랑말랑함은 이목구비를 유아스럽게 쌓아서 나오는 게 아니라, 수염을 안 그리고 날카로운 턱선을 안 만드는 이 뺄셈으로 나온다. 절제가 과장보다 더 사랑받는다는 말은 어떤 소재에도 통한다.
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동글동글하고 부드러운 얼굴, 통통한 볼, 작고 아담한 턱, 눈은 다소 크고 생기 있지만 아이덴티티는 유지; 수염 없음, 날카로운 턱선 없음, 성인화된 특징 없음. 표정은 천진하고 따뜻하며 살짝 장난스러워야 함, 부드러운 미소와 카메라를 정면으로 응시하는 눈빛을 곁들일 것; 신체 비율은 귀엽고 동화적인 노선(약간 통통한 체형, 약간 큰 머리).
포즈: 편안하게 선 자세, 두 손은 등 뒤로, 머리와 어깨는 자연스럽게 살짝 기울여 딱딱함을 피할 것.
헤어스타일은 참조 이미지를 따르되 부드럽고 살짝 부스스하며 자연스럽게 정돈된 질감으로 표현, 지나치게 날카롭거나 인공적으로 보이지 않게 할 것.
피부 질감: 부드러운 스타일화, 서브서피스 스캐터링으로 인한 따뜻한 광택, 매트한 질감(플라스틱 광 없음), 양쪽 볼에 자연스러운 은은한 홍조.
의상: 반팔 코튼 퍼즐 패턴 니트 — 배색은 부드럽되 발랄함, 과포화되거나 탁하지 않게, 원단은 진짜 니트 질감과 부드러운 주름을 보여줄 것.
조명: 영화적인 부드러운 광 — 주광은 좌측 상단에서, 부드러운 보조광을 더하고, 머리카락에는 섬세한 림 라이트.
배경: 짙은 블루 그라데이션, 인물 뒤쪽은 밝고 가장자리는 어둡게, 전환은 매끄럽고 깊이감이 있어야 하며 평면적으로 처리하지 말 것.
출력: 화면비 1:1, 반신 구도(머리부터 허리까지), 고디테일의 깔끔한 3D 렌더링, 필름 같은 완성도(장난감 느낌은 배제, 과도한 사실주의도 배제).
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