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서점 사다리에서 산마을 수로까지 — 이어지는 동선 만들기

캐릭터, 계단, 물의 흐름, 시장을 사용하여 공간적 관계를 설명하고 단순히 나란히 쌓인 장면 요소를 피하세요.

장면 그래프에는 아름다운 개체가 많이 포함될 수 있지만 믿을 수 있는 여지는 없습니다. 해결책은 먼저 사람이나 물줄기가 그림을 통과하는 방식(시작점, 전환점, 끝점이 무엇인지)을 쓴 다음 스타일과 날씨를 추가하는 것입니다. 첫 번째 사진에서는 수로가 경사면을 따라 내려가고, 보행자들은 계단을 이용해 시장으로 가고, 서점은 길가에 위치해 있습니다. 이러한 관계는 "산악 도시, 서점, 시장"이라는 별도의 열보다 더 구체적입니다.

산도시 수로가 계단을 따라 내려가고, 아래로 길가서점과 시장이 연속적인 루트를 이룬다.

작은 방에도 명확한 동선이 있습니다.

서점 나무 계단에 있는 주황색 고양이주황색 고양이는 나무 사다리 위에 높은 높이에 놓여 있었고, 점원은 바닥에 있는 지도책을 정리했습니다. 사람과 사다리, 책장은 수직적인 관계를 형성한다. 고양이가 카운터와 사다리 위에 동시에 서 있으면 사진의 우선순위가 사라집니다.지역도서전 그림책 포스터캐릭터 사이에 교환한 책을 놓고, 짧은 동선과 몸짓을 만들어보세요. 이러한 유형의 장면에 적합한 프롬프트는 캐릭터가 입고 있는 것뿐만 아니라 무엇을 하고 있는지 설명해야 합니다.

큰 장면에서는 높이 차이와 물 흐름을 설명해야 합니다.

산악 도시 지붕 사이의 수로경사면에는 높은 수로, 다리 및 재래시장이 아래에 표시되어 있습니다. 물은 높은 곳에서 낮은 곳으로 흐르고, 사람들이 지나갈 수 있는 계단이 있고, 수로에 다리가 놓여 있습니다. 세 가지 경로는 서로를 대체할 수 없습니다.종이 날개 달린 우주선이 건물 모퉁이 위로 날아갑니다.그런 다음 집 모퉁이와 멀리 있는 보행자를 사용하여 항공기의 크기와 높이를 설명합니다. 두 사진 모두 축척 참조가 필요하지만 하나는 지형에 초점을 맞추고 다른 하나는 항공 위치에 초점을 맞춥니다.

장면을 쓰기 전에 종이에 세 가지 점, 즉 주인공이 어디에 있는지, 이동 방향, 보고 싶은 최종 목표를 그릴 수 있습니다. 그런 다음 전환점 중 하나에 빛이나 색상 액센트를 부여합니다. 생성 후 경로를 따라 원근감, 폐색 및 개체 크기를 확인합니다. 경로가 의미가 없으면 장식을 추가하는 것보다 장식적인 단어를 삭제하는 것이 더 효과적입니다. 계속 보기일러스트 분류그리고광고 소재 분류의 시나리오 예

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