
サンタクロース、転職してゲームデザイナーになる
(赤いジャケットが新しい身分を纏う)ひげは変わらないが、手にしているのはコントローラーだ。
✍️ ギャップ感はすべて余白によって支えられている——ソファ一脚、ライトストリップ一本、画面のUIは一切なし。道具を一つ増やせばかえって台無しになる。赤から青へのグラデーション光だけが「仮想」を語る唯一の手がかりで、実に抑制が効いている(自分だったら絶対ホログラムを一つ足したくなるところだ)。
📋 プロンプト 自然言語
広告キャンペーンの一場面を思い描いてほしい:未来的でシンプルかつ清潔なプレイルームで、サンタクロースが工房をゲームデザインに切り替えている。きちんと整えられたひげ、年配、白髪の彼は、フィットした赤いジップジャケットを暗い色のジョガーパンツとソックスの上に着て——空間の中央で歩みの途中を捉えられ、軽量のVRヘッドセットで目を覆い、両手にはシンプルなコントローラーを一つずつ持っている。
彼の周りのすべては切り詰められている:淡く滑らかな床材、一本の水平なLEDストリップだけで区切られたニュートラルな壁、壁際に置かれた一台の低いモジュラーソファ。そのLEDストリップがサンタと床にかすかな赤から青へのグラデーションを投げかける——画面が一切現れないため、デジタルな何かが起きていることを示す唯一の手がかりだ。彼はわずかに中心を外して配置され、余白がほとんどの仕事を担い、画面には余計なものは何もない:ケーブルもなく、画面上のインターフェースもなく、ロゴもなく、雑然としたものもない。






