
構図固定・人物だけ差し替える肖像
カメラ位置、光の位置、影はすべてそのまま保持し、画面内の人物だけを別の参考画像のキャラクターに差し替える。
✍️ この指示の核心は「構造を固定し、主体だけを差し替える」ことにある——構図、光の位置、粒状感はどれも動かしてはいけない。顔を変えるという行為は、本質的にはモデルを変えても型紙は変えないということだ。パラメータを具体的に列挙するほど、差し替えた際のズレが少なくなる。
📋 プロンプト 自然言語
アップロードされた参考写真をもとに再構築し、超写実でロウキーな白黒ファッション肖像に仕上げる。構造的な要素はすべて固定すること:正方形のトリミング、カメラアングル、画面内での主体の位置、上半身のフレーミング範囲、頭の傾き、肩のライン、体の向き、背景、光の方向、影の落ち方、コントラストと粒状感——どれも変えてはいけない。そうしてこそロウキーなエディトリアルスタイルの雰囲気がそのまま引き継がれる。唯一変えるのは主体そのものだ:人物を、新たにアップロードされたターゲット参考画像に登場するキャラクターに差し替える。






