
太い輪郭のシルエットアイコン、一か所だけ少し浮かせる
モチーフはひとつ、ベタ色は二、三色、丸みのある太線。白背景に余白をたっぷり。
✍️ 効いているのは「小さなパーツをひとつだけ他より高く上げる」こと。硬いシルエットに少しだけ動きが入ります。色数の上限と --no リストは同じ役目で、どちらもモデルに余計な演出をさせないための歯止めです。sref を八枚まとめて渡せば、スタイルはほぼ固定されます。
📋 プロンプト Midjourneyパラメータ式
ひとつだけの物体を描いたフラットなベクターアイコン。ひと目で認識できる大胆なシルエットを軸にデザインし、太く丸みのある輪郭線で描く。塗りはインクブラック、エメラルドグリーン、オーキッドピンク、マンゴーイエロー、ペールミントから選んだ二、三色のベタ塗りに限定し、小さなパーツをひとつだけ他より少し高く持ち上げる。アイコンは無地の白背景の中央に置き、周囲に十分な余白を取り、文字やレターはどこにも入れない。--v 8.2 --profile qf1hmpn --hd --ar 1:1 --sref https://s.mj.run/cv7AjFdpJUM https://s.mj.run/NCf4rTgd_6s https://s.mj.run/KRpkYFPMcTw https://s.mj.run/BNYqoL3y_HA https://s.mj.run/HXZ4TuOABUk https://s.mj.run/gzEFvZDxAXY https://s.mj.run/48YiVFRs-kE https://s.mj.run/bz7LGRI6MTQ --no text, letters, numbers, logo, watermark, photographic, realistic skin, frame






