
노장의 스테이크 굽기에선 살기가 느껴진다
두 칸짜리 설정표에 영화 같은 클로즈업까지, 표정은 매서움에서 득의양양까지 삼단 변신해요.
✍️ 귀여운 할아버지 캐릭터인 줄 알았는데, 알고 보니 전투 손상급의 매서운 표정을 요구하고 있었어요 — 반전은 전부 눈썹과 턱선이 지탱해줘요. 진짜 공수는 하단의 설정표에 있어요. 네 방향 시점에 표정 세 가지까지, 비율을 고정해야만 굽는 도중에 얼굴이 바뀌지 않죠.
📋 프롬프트 자연어1000자
고강도 요리 서바이벌 프로그램에서나 볼 법한 강렬한 라이벌 캐릭터, 원작 허구의 동아시아 노년 셰프를 중심으로 한 정교한 2단 구성 2D 애니메이션 캐릭터 설정표를 만드세요.
상단 패널, 시네마틱 스틸: 같은 셰프의 타이트하고 드라마틱한 클로즈업, 60대 후반, 풍파에 시달린 얼굴, 짧게 자른 은발, 짙은 눈썹, 위압적으로 느껴질 만큼 진지한 표정. 그의 복장: 검은 단추가 달린 흠 없는 흰색 셰프복, 어두운 색 앞치마, 검은 주방 장갑, 검은 주방화. 그는 검은 무쇠 팬으로 완벽하게 노릇하게 구워진 거대한 스테이크 하나를 맹렬히 구우며, 금속 집게로 카메라에 바짝 붙여 들고, 터무니없을 만큼 진지하게 그것을 들여다봅니다 — 시선은 고정되고, 눈썹은 찌푸려지고, 턱은 팽팽합니다. 스테이크가 전경을 압도하고 팬에서는 김이 소용돌이칩니다. 따뜻한 레스토랑 조명, 강렬한 드라마틱 그림자, 살짝 낮은 카메라 앵글, 시네마틱한 프레이밍, 과장되었지만 믿음직스러운 신체 연기 — 마치 대형 예산의 애니메이션 요리 액션 영화에서 뽑아낸 한 장면처럼.
하단 패널, 캐릭터 설정표: 같은 셰프를 위한 전문 애니메이션 제작용 설정표 — 정면, 측면, 후면, 4분의 3 전신 회전 뷰, 그리고 세 가지 표정 연구(격렬한 집중, 충격적인 놀람, 득의양양한 만족). 셰프복, 앞치마, 장갑, 신발의 클로즈업 디테일 연구와 컬러 팔레트 스와치를 추가하세요. 두상, 은발 헤어스타일, 얼굴 비율, 유니폼과 신체 비율은 모든 뷰에서 완벽하게 일관되어야 합니다.
전체 스타일: 손으로 그리고 손으로 채색한 2D 애니메이션 콘셉트 아트 — 깔끔한 선화, 풍부한 채색 질감, 따뜻한 시네마틱 조명, 표현력 있는 표정 연기, 섬세한 붓 터치, 정제된 캐릭터 디자인. 상단은 시네마틱 스틸, 하단은 캐릭터 설정표입니다.
캐릭터는 완전히 원작이자 허구여야 합니다 — 실존 셰프, 유명인, 기존 IP, 로고, 워터마크, 화면 내 텍스트, 포토리얼리즘, 3D CGI, 광택 나는 AI 특유의 느낌은 넣지 마세요.






