홈 › 창의적인 아이디어 › 홈 플레이트를 밟고 달리는 오두막
홈 플레이트를 밟고 달리는 오두막 · GPT Image 2.5 결과물

홈 플레이트를 밟고 달리는 오두막

긴 다리가 달린 오두막이 전력 질주해 홈을 밟아요. 투명 배경으로 뽑아서 어떤 레이아웃에도 바로 오려 붙일 수 있어요.

✍️ 핵심 변수는 alpha = 0 뒤에 붙은 부정문이에요. 흰 배경도, 컬러 배경도, 체크무늬도 아니라는 세 가지 제외를 겹쳐야 진짜 투명이 나와요. 접촉 그림자는 "닿는 곳이 가장 진하고 바깥으로 갈수록 옅어진다"라고만 써서, 오려 내 다른 레이아웃에 붙여도 둥둥 뜨지 않아요.
📋 프롬프트 자연어
밝은 오후 햇살 아래의 초현실적인 미니어처 스포츠 사진, 화면 전체가 또렷하게 초점이 맞음, 16:9 와이드 구도. 박공지붕의 작은 오두막이 튼튼한 두 다리로 질주하는 모습을 3/4 측면에서 포착: 앞발은 아무것도 적히지 않은 흰색 홈 플레이트를 정확히 밟고 있고, 뒷다리는 달리는 중에 뒤로 차올려져 있으며, 현관문과 창문은 움직이는 벽면을 따라 함께 흔들림. 크림색 회벽, 갈색 지붕널, 파란 현관문, 양발에는 각각 흰색과 빨간색이 섞인 러닝화. 오두막과 플레이트 아래에는 알파 채널에 부드럽고 반투명한 검은 접촉 그림자를 넣되, 닿는 곳이 가장 진하고 바깥으로 갈수록 옅어지게. 완전히 투명한 배경(alpha = 0)의 진짜 알파 채널로 출력: 흰색 채움 없음, 컬러 채움 없음, 체크무늬 패턴 없음. 오두막과 플레이트는 프레임 안에 온전히 들어오게 하고 사방에 투명 여백을 충분히 두며, 잘리거나 테두리에 붙지 않게. 어디에도 글자 없음. 플레이트는 로고 없는 순백색 고무 재질, 벽에는 번지수나 간판 없음, 경기장 표지판, 스코어보드, 유니폼, 배경 면도 없음.
AI 창작 시작하기

관련 사례

두꺼운 카드 한 장을 몰래 끼운 카드 타워 두 채두꺼운 카드 한 장을 몰래 끼운 카드 타워 두 채러닝머신 위에 깔린 아스팔트 도로러닝머신 위에 깔린 아스팔트 도로거대한 손이 한 번 휘둘러 마을을 빨갛게 칠해요거대한 손이 한 번 휘둘러 마을을 빨갛게 칠해요나무 마네킹 팔을 이어 만든 롱 코트나무 마네킹 팔을 이어 만든 롱 코트피시넷 스타킹 속을 헤엄치는 은빛 물고기 세 마리피시넷 스타킹 속을 헤엄치는 은빛 물고기 세 마리제도판엔 새 백지, 옆에는 무너진 작은 의자제도판엔 새 백지, 옆에는 무너진 작은 의자
TOP