
픽셀 고양이의 앞발이 입체 세계로 건너와요
작은 창 속 8-bit 고양이의 앞발이 창틀을 넘어 말랑한 3D 젤리가 돼요. 왼쪽은 넓게 비워 뒀어요.
✍️ 픽셀과 입체의 경계는 원단의 이음매 같아요. 한쪽은 딱딱한 격자, 다른 쪽은 장난감처럼 부드럽게 이어지는 전환이고, 경계는 깔끔해야 해요. 창틀의 경사면과 그림자가 '박혀 있는 느낌'을 만드는 열쇠이니 아끼지 마세요.
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데스크톱 배경화면, 화면비 3:2. 표면은 깨끗하고 글자 없이, 장면은 가볍고 시원하게 유지해요. 빛은 부드럽고 확산되어 시선을 경계를 넘나드는 가장자리로 이끌어요. 바탕은 차가운 그라데이션과 고운 무광 입자가 있는 연하고 미니멀한 면이고, 왼쪽 전체에 넓은 네거티브 스페이스를 남겨요. 오른쪽 3분의 1에는 작은 8-bit 고양이가 들어 있는 픽셀 아트 창이 있고, 앞발 하나가 창의 경계를 넘어 뻗어 나가 은은한 하이라이트가 있는 말랑한 3D 앞발로 변해요. 픽셀 격자는 또렷하고 읽기 쉽게 유지하고, 3D 부분은 매끄러운 음영과 장난감 같은 마감을 줘요. 창 주위의 은은한 베벨과 그림자가 표면에 박혀 있는 것처럼 보이게 해요.






