
무광 검정 표면, 스크래치는 말이 없다
로우앵글 빛이 표면을 스치듯 훑고 지나가요. 스크래치가 금속보다 더 차가워 보이네요.
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✍️ 디테일은 전부 로우앵글 측광으로 긁어낸 거예요. 정면 조명을 쓰면 이 스크래치들은 바로 사라지죠. 조용한 하단 3분의 1을 남겨둔 건 순전히 UI 텍스트 자리를 비워두려는 것뿐, 다른 이유는 없어요.
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무광 검정 표면 재질을 담은 클로즈업 연구, 16:9로 가장자리까지 꽉 채워 질감만이 화면을 채우고 다른 것은 보이지 않게 한다. 가느다란 헤어라인 스크래치와 미세한 마모 흔적이 왼쪽 3분의 1과 중앙-오른쪽에 흩어져 있고, 하단 3분의 1은 더 조용하게 유지되어 크롭 안에 은은한 여백을 제공한다. 로우앵글 확산광이 평면을 스치며, 광택 반사 없이 낮은 톤의 미세 대비와 은은한 스페큘러 힌트를 드러낸다. 마감은 벨벳처럼 부드럽고 비반사적으로 표현한다 — 무광 미세 입자, 희미한 마모 흔적, 우연히 빛을 받은 작은 금속 반점들. 피사계 심도는 얕게 유지해 중간 대역의 스크래치는 선명하게, 전경과 배경 가장자리는 살짝 부드럽게 처리한다. 배경이나 배경화면 용도로 프레이밍하며, 균형 잡힌 가로 크롭과 텍스트나 UI 요소를 얹기 좋은 중앙-오른쪽 질감 기준점을 마련한다.
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