
민속 애니메이션 느낌, 골격부터 바꿔요
옷만 바꿔 입히면 끝날 줄 알았는데, 턱 각도까지 다시 그려야 하더라고요. 함정이 바로 여기예요.
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✍️ 골격 비율이야말로 이 스타일 전환 작업의 진짜 공정량이에요. 턱 각도, 어깨너비 비율까지 전부 다시 세워야 하죠—옷은 오히려 가장 손이 덜 가는 부분이고, 이 착각은 누구나 한 번씩 겪어요.
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캐릭터를 고전 중국 민속 애니메이션 스타일의 캐릭터 디자인으로 전환합니다: 조형은 선명하고 간결하며, 인체 윤곽은 과장되면서도 명료하고, 색채 배합은 순수하고 직관적이며, 전체적으로 소박하면서도 힘 있는 영웅적 기질이 드러납니다. 전환은 단순히 옷 한 벌을 바꿔 입히는 것이 아니라, 신체 비율·얼굴 구조·의상 언어·동작의 태도부터 색채 관계까지 전부 다시 만들어, 그 짙은 민속 애니메이션 미학에 부합시킵니다.
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