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まずナタクを同じ枠に入れてみる
スタイルとフォーマットはそのまま流用し、ナタクの見た目は三面図が描き上がってから判断する。
Nano Banana Pro
キャラクター三面図
ナタ
伝統神話
設定資料
✍️ フォーマットとスタイルのトーンは参照画像からそのまま持ってきたもので、先にナタクの見た目を決めているわけではない。順序は逆が正しい——まず枠組みを固定し、ナタクの姿はその枠に最後に流し込んで初めて見えてくる。
📋 プロンプト
自然言語
[img1]のキャラクター三面図のフォーマットとスタイルのトーンをそのまま踏襲し、この規格をナタクに当てはめて、彼の三面図を新たに描き直す。
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